暗影会与不朽者,PVP玩法掠影
本作背景是“凡人联合对抗恶魔”的大主题,不过在这一过程中,玩家所扮演的角色其实能够参与到三个阵营当中,分别是初始时的普通中立阵营冒险者,以及互相敌对的暗影会和不朽者,而本作的社交玩法也以此为基础展开。
暗影会类似于传统MMORPG中由玩家组建的公会,只要玩家通过了暗影会试炼,就能够跻身其中,并自由地组建和加入暗社,享受到暗影会所提供的试炼秘境、集会等阵营专属活动与奖励。
而不朽者则没有开放普通的进入渠道,只有不朽者内部的“会员推荐”机制,才能够让一位冒险者加入成为不朽者。在游戏前两周时,不朽者阵营内干脆就只有NPC,宝库的对抗战体验就趋近于PVE一些。
当然,“总要有一位巫妖王”,第一批成为不朽者的玩家需要身处排名前10的暗社,完成阵营目标,开启流放之战并获得战役胜利才行。在最开始的阶段,不朽者阵营的名额只有150人,能够进入其中的玩家都能够称得上是精英当中的精英。而不朽者阵营也为其提供了专属的日常任务,独特的不朽之境团队副本,以及阵营独特的披风外观。
暗影会与不朽者的阵营对抗,主要体现在不朽者宝库和流放之战这两项玩法上。
嗯——你可以简单地将“不朽者宝库”理解成不朽者阵营玩家的固定工资。位于这一阵营的玩家们,每周可以申请一件宝库中陈列的装备,并根据日常任务中累积的贡献值来论功行赏;
但暗影会则不会坐视这等好事发生,他们可以以四人小队为单位发起暗影会突袭,来掠夺宝库中的金币、荣誉及装备。每当暗影会发起突袭时,宝库中刷新的摇铃守卫都会即刻向不朽者阵营发出警报,如果暗影会成员没有及时打断警报,不朽会阵营就会获得通告,不朽者则能进入宝库展开对抗。
和很多游戏的PVP玩法一样,宝库对抗也是有“时间闸”的,固定是每天中午12点到晚上10点,对于热衷于阵营对抗的玩家而言,基本上可以在空闲时间好好投身于这一玩法当中。
当然,不朽者宝库其实更像是两大阵营之间的一点小情趣,而双方真正动真格的地方则是暗影会完成阵营目标后解锁的流放之战。
在这一模式中,暗影会将派出前十名暗社的成员加入战场,不朽者一方则由不朽者领袖或副官选取10名报名者加入战斗,双方阵营都会被公平分配到8V8的队伍战中,围绕着远古之心展开角逐。
由于开启流放之战需要一些时间积累,其实直到1月2日,不朽者与暗影会才展开了真正意义上的第一轮较量,而这次角逐最终以不朽者阵营的胜利拉下帷幕。
对于我这个草食向PVE玩家来说,“不朽”的阵营对抗玩法,最大的吸引点无非是奖励时装——不朽者阵营能够提供相当独特的时装造型,不光是暖暖系玩家,还是对于荣誉比较看重的玩家,都有着不低的吸引力。
而纵观暗影会与不朽者阵营,二者不论是各自阵营的独特玩法,还是宝库与流放之战这样的互动玩法,其实多数都是“PVE+PVP”的模式,和传统MMO的战场、竞技场模式还是有着比较明显的差异。当然,要不要在这一模式中挥洒时间与热情,每一个玩家都能够在自己亲自体验后作出抉择,在这次体验中,我更多还是以“战地记者”的视角在围观,毕竟对于体验编辑来说,想要跻身不朽者阵营的难度还是相当之大的(笑)。
结语
作为本次精英试炼新加入的玩法,暗影会与不朽者阵营之间的许多内容,其实包括我在内的很多玩家还需要一段时间来展开更多的体验,所以你或许能发觉到,游戏其余内容我都能夹杂不少自己的感悟和评价,但不朽之战这一块还只能停留在“释义”的阶段。
不过话又说回来,其实PVP和MMO化的内容,对于不少暗黑老玩家而言都是比较新鲜的事物,就像玩了这么久之后,在大地图上做奇遇任务遇到其他玩家时,我还是有点莫名的新鲜感一样。在移动端上推行一系列社交玩法,鼓励玩家群体之间进行交互,展开对抗,这是现在的“不朽”想要尝试去做的,或许也注定会是它和暗黑前辈们最大的差异。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。