今年是《传送门2》发售的十周年。这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。在《传送门2》十周年的当天,《传送门 Reloaded》正式推出。这是一款基于《传送门2》的非官方独立模组,玩家只要拥有《传送门2》便可免费下载游玩,且游戏支持中文字幕。Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories: Mel》知名。希望通过今天的介绍,让大家感受到《传送门 Reloaded》跨越时间与空间的魅力。
《传送门 Reloaded》可以是三道门,甚至是五道门
《传送门 Reloaded》中最引人瞩目的一点,就是它在原作突破空间想象力的基础上,又增加了一道绿色的“时间传送门”,带来突破时间的谜题挑战。绿色传送门允许你原地穿越到未来的二十年后,游戏中以“崭新”与“衰败陈旧”的两种环境较为明显地区分现在与未来的景象。简单来说,你在现在的所作所为会如实地体现在未来中,而你在未来可以额外地进行操作,且不会同步影响现在的情况。
以设置传送门为例,如果你在现在的A、B两点打出传送门,它们同样会出现在未来的原位,而你在未来的C、D两点打出传送门后,现在的传送门会保持在A、B两点,此时在不同的时空你拥有A、B、C、D以及时间传送门五个不同位置的门。当你把现在的A点传送门改到E点,那么局面就会变成现在的传送门在E、B,未来的传送门在E、D。只需谨记“改变现在就会改变未来,改变未来不会改变现在”,你就能较快熟悉它。
而方块等元素会更复杂一些。处于现在时,你操作方块的生成、移动、消除,会完全同步到未来中,而与传送门不同的是,你可以将未来的方块通过时间传送门带回到现在。由此产生三种情况需要留意:
1、你将“未来”的方块带回“现在”后,“现在”拥有两倍的方块,可以完成更复杂的关卡。
2、如果试图从“现在”将方块搬运到“未来”,它就会消失。(游戏中解释为违背因果律)
3、你将“未来”的方块搬运回“现在”后,再移动“现在”的方块,那么“未来”的方块也会在“现在”消失(同步回到“未来”)
大脑有些跟不上了?但是并不用担心《传送门 Reloaded》难度过高。作者曾表示,他追求的目标是让大多数人获得“有挑战性但不令人沮丧”的游戏体验。游戏包含了原作的光桥、激光等元素,但舍弃了各色凝胶。《传送门 Reloaded》将原作的解题思路扩展了一个维度,但在运用上比较克制,总结出几条新的规律后,游戏就能回到我们较为熟悉的节奏上。在作者的预期中,游戏总体上操作部分耗时1小时,思考与试错部分耗时2-4小时。虽然没有那种大型、立体的超难关,也没有基于时间的追逐战等扩展元素,《传送门 Reloaded》依然是一款十分精巧的解密游戏,足够让你寻回初玩《传送门》的难忘时光。