初代游戏中,玩家若要获得新的植物,唯一的方法就是不断破关,逐渐收集植物种子;在二代游戏中,这一方式发生了改变,无论是本作的国际版还是国内版,都会有一些需要付费购买的特殊强力植物,虽然也不是说必须要购买,但游戏却一直在诱导玩家进行付费,以减轻游戏的难度。玩家们经过不断的探索,总结出了最具性价比的几种付费植物,可见还是有着一批粉丝对于该作十分上心,但总体来说,玩家们对于新的付费系统和内容几乎没有任何好感......
地雷社纸片人老婆系列,各种降低游戏难度的付费DLC也是系列传统,虽然大家很乐于为没什么游戏性的“地雷”游戏们买单,但似乎对于这些强力的官方付费外挂们并不怎么上心,也许入手这些游戏的最大意义就是入手本身?
“拿上这套付费外挂装备,轻松快乐地成为勇者吧!”“不好意思,我只是为了进来涅普涅普。”
对于这些单机游戏中付费的官方“外挂”内容,不同情况下玩家会有不同的反应,有厌恶、有乐于接受、也有漠不关心,“付费”并不是核心问题所在,而是付费之后所获得的体验是否与所付费用成正比,各位小伙伴对于单机游戏中加入付费的官方“叮”有什么想法呢?又有哪些类似的游戏经历可以补充呢?欢迎留言评论与果娘进行分享!
本文首发于微信公众号“杉果游戏”(shanguogame)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!