“年年都是差评,但年年都有粉丝会买”这应该就是《NBA2K》系列最为真实的现状了。这其中,除去“换皮”之外,大量的微交易系统总是会和玩家的差评绑定在一起,可能多数玩家游玩《NBA2K》系列游戏时会以线上模式为重,但系列游戏的单机部分内容也一直保有大量的受众,MC模式就是单机氪金的一个典型范例。
花钱购买人物属性,“叮叮叮”,将你的选秀菜鸟变为天王巨星!确实是可以这样做啦,但是就连购买游戏本体都要自嘲一声傻宝,又会有几个人愿意为《NBA2K》系列额外掏钱呢......
从《魔戒》的设定上来说,《中土世界:战争之影》可能并不是一部好游戏,因为它实在是“吃书”太多,但是,从游戏性的角度来看,本作有许多可圈可点的有趣玩法和探索内容,很多经典角色的出现也让粉丝们小过了一把瘾,总体来说,这还是一部值得一玩的良品。对该作的口碑造成重大打击的无疑是游戏发售初期的开箱子微交易项目,玩家一定程度上需要依赖此系统开出稀有的强力兽人帮助攻破后期的人物,光是如此已经足以招来多数玩家的反感,更不用说这些花费玩家金钱换来的强力兽人还很不可靠——它们还会叛变!这一次,华纳着实是被玩家们骂了个狗血淋头。
好在,该系统已经在2018年夏天被彻底删除,《中土世界:战争之影》现在已经是一款纯净的游戏,玩家们可以放心体验,游戏的口碑也随之逐渐好转,现在在Steam上该作的好评率已经达到86%特别好评的水准。看来,即使是可以保证内容的好游戏,过于离谱的付费要素也不可能被玩家所接受。
原本需要完成指定挑战才能获得的变态武器,现在直接付费就可以获得?居然还很受欢迎?
这与《破晓传奇》的DLC有异曲同工之妙,大家在调侃厂商赚钱妙招的同时,也十分乐意接受这种付费项目,毕竟只是一次性付费,就能扛起无限火箭筒从头爽到尾,对于不愿意肝或者对恐怖要素不太能接受却还想尝试本作的玩家实在是一项福利。
一次性花点小钱,扫除你的一切恐惧,有了无限弹药谁还怕暴君啊!
在2009年推出,由宝开开发的《植物大战僵尸》想必是很多玩家美好的游戏记忆,这款经典益智策略游戏至今还可以在各种视频平台保持较高的热度,可谓经久不衰。然而,2013推出的本作的续作《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》相比之下热度就要低非常多,除去初代游戏过于经典,已经深入人心导致风格变化较大的二代不太容易被接受这一因素外,本作的内购要素也是让不少玩家望而却步的一个重要理由。
2025年春节,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》上映后,迅速打破中国影史票房纪录
不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大