舰队嘉年华
科幻游戏,不聊舰船和机甲就是耍流氓。巧了,这恰好也是《无尽的拉格朗日》最迷人的地方之一。假如你是那种很钟爱硬科幻风格的太空舰船的玩家,本作中的舰船在分类和造型上,应该都可以满足你的口味。
需要大量舰船才能组成一支成建制的舰队
先说分类,在《无尽的拉格朗日》中,舰船被分为了舰载机、主力舰、超主力舰三大类。前者由战机和护卫艇组成,均可以由部分主力舰携带;
而主力舰,则根据吨位被划分为了驱逐舰、护卫舰、巡洋舰和战列舰四大类。其中护卫舰、驱逐舰主打性价比,也拥有全面均衡的效能,巡洋舰和战列舰则是常规状况下的战场主力担当;
超主力舰顾名思义,就是“更强一级”的作战单位。其中战列巡洋舰拥有更上位的战场生存能力,航空母舰则可以凭借大量舰载机单位进行远距攻击。
除了以上三类外,还存在着承担采集和建造任务的工程舰,也分为轻、中、重型三大类别。
以上所提及的舰船,有许多都需要借助蓝图进行设计与开发,这也是《无尽的拉格朗日》中另一个核心系统——简单理解,蓝图就约等于其他游戏中的抽卡玩法,但蓝图的获取途径相对而言更加多种多样,比如说可以在完成一些任务后获取到蓝图。
需要注意的是,在本作当中,完成强化的舰船型号将会登录到生产系统中,只要你强化了一艘舰船,后续的舰船可以视为其克隆版,完全继承强化部件。因此不需要担心投入大量精力升级改造的舰船损毁,投入彻底一场空的巨大挫败感。
当然,《无尽的拉格朗日》不但舰船的种类和数目够多,也不仅仅是建模精致绮丽,更关键的是,它们还可以进行相当丰富的自定义改装。
以战列巡洋舰为例,一艘永恒风暴级攻击战略巡洋舰,就有投射系统、离子生成系统两大武器平台,以及装甲系统,只会系统,能源系统和动力系统等组件。除了“出厂自带”的原装配置外,每一个部件,都是可以进行改装,进一步强化的。
强化后的舰船会得到攻击、防御、续航或速度方面的提升。超主力战舰还拥有可以额外解锁的武器系统槽位。不过强化需要耗费相当数量的“技术值”,这一点数可以在战斗和完成主要任务时获取,越是活跃的开拓者,也能得到越多改装舰船的机会。
就我的体验来说,这部分还是相对比较长线——尤其是上级舰船的强化部分,想要打造一艘梦幻战舰,需要为之付出不少汗水与心力。
养成,解放一切繁复差事
从基地建设到舰船的强化改装,《无尽的拉格朗日》想要凸显的养成内容,已经相当呼之欲出。而在如何优化养成过程的游戏体验的步骤,开发团队们也有着自己的打法。
比如说计划系统与指令。就是一个上手时段似乎有些难懂,但一旦知道怎么用,就会深深感慨“这玩意儿就像合脚的鞋一样舒服!”的系统。
简单来说,“计划”是针对某一个区域的自动化作业。你可以直接在某个区域中设置“计划”并派遣对应舰队前往执行。不需要进行针对性的操作(比如一一指派具体工作),计划区域中诸如资源采集、敌舰消灭等任务就会在设置好后自动进行,包括采集作业,并不需要你像打星际一样展开微操,工程舰就可以自行完成往返,非常便捷。
而在本作中,你一共可以规划5个计划,每一个计划的进行状态也会被推送到界面的左上角,某个计划执行途中的意外状况也可以悉数获取。
计划系统还有一些细微的设置和操作,可以留待具体攻略来解释,但总的来说,就是对“某区域的系列工作”进行的一个统合,因而避免了后期舰船数量起来后的大量繁琐操作。对我来说,属于是“用了就回不去”的那种便利。
当然了,计划系统就像可靠的秘书官,却也不意味着你只能将事物交由秘书官来做,你也完全可以直接统率舰队。包括行动、采集、调动、联络等差事,都可以直接给舰队下达命令来进行,这一部分的操作就和传统的RTS比较接近,只不过在星域之间的移动通常都是以分为单位。
总结
以上就是《无尽的拉格朗日》中,可以算是“骨架”的玩法要素。当然,不论是作战,采集,还是经济系统的进阶玩法,在本作中都有更加丰富的对应玩法,但我觉得在刚刚公测的现在,或许更需要了解的,还是一些相对基础的内容。
而在游戏体验一端,就我的体验而言,《无尽的拉格朗日》不会是那种玩得很累的游戏,这不仅仅是计划系统和舰船调度的一系列便利设置带来的舒适,也在于它较长线的养成周期。罗马非一日落成,星门的修建工作亦然。倘若你是一个习惯设置游戏目标的玩家,在现阶段,只需要跟着通行证的目标走,就能相当轻松地完成星门的修建工作,并在这个过程中一点点打造自己的黄金舰队。对于一款移动端的游戏来说,这一点可能真的很重要。
在最初时期的最初节点成为开拓者,对于一款以重建文明为主题的游戏而言,我觉得很有特殊意义。想和其他同袍们一起联通星门,联合舰队睥睨星辰大海?现在就可以燥起来了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!