运营与谋划是日常的重点
由于《无尽的拉格朗日》中的世界是随时保持在线,也会有其他玩家成为你的邻居,且能够和你展开某些互动,游戏中也存在着以“玩家团队”为核心的玩法,若干个玩家可以组成利益共同体来进行各类行动,这一点比较接近于市面上的一些SLG。
这些星门都存在着和你一样致力于未来的开拓者
不过除开交互的部分,《无尽的拉格朗日》依然拥有相当丰满的内容。比如说基地建设环节。在《无尽的拉格朗日》,星门的设施主要分为三个区域:中央区、港区,以及工业区。
中央区主要包含控制中心、贸易站、指挥中心等设施,是控制基地建设能力的主要区域;
港区则主要包含基地港口设施的建设,是控制基地停泊舰船上限的主要区域;
而工业区,主要包含了舰船生产线和各种船坞设备设施,是控制基地生产能力的主要区域。
这三类设施职能划分相当清晰,设施之间也存在着相当精妙的联动。你可以根据自己发展倾向来决定开发的优先级——比如说,假如你更喜欢先囤积资源,就可以优先升级基地中的资源生产设施和港区中的工厂,以期建立一个稳固的大后方。但这样又可能会使得前期舰队群效能较低,显得没有安全感。具体的取舍之道,其实就是种田的最大乐趣。
在发展的中后期,升级建筑需要耗费的资源和时间都会很长,选择也变得更加重要
所以,如果你还存在着一些“强迫社交”一类的焦虑,在《无尽的拉格朗日》中大可不必。倒不如说,如果你是一个喜欢农到天荒地老的传统种田系玩家,完全可以把本作当成闲暇时分的掌上宇宙,兴建自己心水的船只和生产线,完全0交互,也可以玩得很开心。
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不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大