嗯,熟悉的感觉。那么,再一次,看一下该作漂洋过海到美国之后的情况?
......
如果说美版初代《洛克人》是因为没有影视形象可循,尚可原谅的话,这美版的《魔神英雄传》就过于离谱了啊!这可是有完整的动画形象可以参考的啊!就非要整出这种形象么?!
如今,电子游戏产业相比以前已经成熟了非常多,像美版《洛克人》初代、美版《魔神英雄传》这样因为与玩家认知有着极大偏差从而被玩家们记住,成为游戏史上的奇葩趣闻的情况可能很难再出现了,就算有,多半也是像这次《超级食肉男孩》一样,属于厂商的“整活”,而不是以前那样的“事故”。这些美术绘图的内容也许是不太容易让人接受,但是从另一个层面来说,它们为我们玩家提供了乐趣,是参与游戏制作发行的从业者们的一份努力成果、是一段历史、一种文化的见证者。
再怎么说也比千篇一律或者完全不搞封面有意思的多了不是?
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。
看来在互联网上,分辨真假的能力真的很重要。
买完记得骂,骂完记得买