7月末时,Limited Run Games宣布经典2D横版动作游戏《超级食肉男孩》会在7月30日推出PS4、PSV及Switch的实体版。不过......这个封面相比游戏原版封面和游戏内容中可爱的“肉肉哥”实在是相差甚远,反倒是有些像《神奇四侠》中的石头人,这样的操作着实是吓到了很多玩家,不禁让人赞叹——真是放荡的设计。
其实很多玩家不了解的是,早在多年前的《超级食肉男孩》官方设定中,肉肉哥的现实版设定就已经确认为是这个样子,虽然也让玩家们觉得与游戏本体内容风格差异过大,没有皮肤的肌肉壮汉的设定有些掉SAN,但由于只是一份与游戏关系不大的设定,也就没有传播开来。没想到的是......这次Limited Run居然直接把这个设定给干成了游戏实体版的封面。
另外Limited Run也会借此机会游戏推出PSV实体收藏版(嗯?小V又活啦!),此版本的封面与此前《超级食肉男孩》的常规封面相符,看上去要安心的多,不过附赠的艺术图里还是出现了“石头人”版的肉肉哥......看来Limited Run是要决心整活到底了。
说起游戏封面的问题,类似此次《超级食肉男孩》LRG实体版“图片与实物不符”的情况其实还有很多,一些年代比较久远的老游戏,还有不少像素风格的游戏,在设计游戏封面时都会选择单独设计出更加精细、表现力更好的艺术图作为封面——毕竟那些游戏内容中粗糙的游戏画面风格在多数情况下实在是不太适合用作封面。这些封面大多并没有像这次《超级食肉男孩》这样给人留下十分深刻的反差印象,可能有时会让人觉得意义不明,不过这样的情况在很多老游戏,尤其是欧美游戏的封面中经常出现,对此了解比较多的玩家已经习以为常了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!