上周,Twitch主播Mitiz在《只狼:影逝二度》中完成了一项惊人壮举:全程蒙眼速通《只狼》的修罗结局,用时4小时35分13秒。
在蒙眼速通过程中,Mitiz向各位观众展示了如何利用声音线索来通关《只狼:影逝二度》。比如,以用剑一直向前挥砍直至撞到墙壁的方式来确定自己的位置,此外像是钩爪点、敌人的声音以及过场动画也都是能帮助他确定自己的位置的有效方式。当然,像所有游戏速通挑战一样,大量的练习以及背板记忆同样是完成此项成就的必备条件,一般的《只狼》速通都要求挑战者要对游戏中地图配置、BOSS出招等内容极其熟悉,何况是蒙眼呢。
早些时候,游戏速通传统热门项目的初代《超级马力欧兄弟》也被刷新了纪录——同样是蒙眼挑战的记录。这位ID为Crescendo的速通玩家全程蒙眼,仅凭借游戏音效和背板,花费11分55秒通过了这款经典马力欧游戏。
在挑战过程中,Crescendo展示出了通过发射火球后撞到障碍物的音效,判断人物面前的地形的特殊游戏方式,与前面所提到的在《只狼》中用剑砍墙壁有异曲同工之妙。
在大部分玩家看来,这样的挑战似乎过于极限,与一般游玩游戏的方式相差甚远。一些玩家在看到这样的挑战后,会不由得发出“牛逼”的赞叹;一些则是会以速通中展现出的一般游玩下见不到的操作以及游戏内容为乐趣;一些还会将速通挑战中展现出的操作和游戏思路学来,提升自己的游戏体验......还有一些,会提出质疑:这样玩游戏是为了什么,有什么意义?
这好像是每次有知名游戏的速通挑战时都会出现的问题。
【更高、更快、更强】
此处插播一条题外话,在最近东京奥运会田径比赛的男子100米决赛赛场上,中国选手苏炳添以9秒98的成绩排名第六,虽然没有摘得奖牌,但还是在此前的半决赛中以9秒83的成绩刷新了亚洲人和黄种人的纪录,创造了全新的历史。这之后,一条带有苏炳添本人三年前回答的知乎截图在各社交媒体网络上广泛传播,成为了热议焦点。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!