“身处在这片寂静的空间中,除了背后壁炉时不时发出木柴燃烧的“噼咔”声和自己粗
重的呼吸声外,再也听不到任何声响。摸了摸自己因冻伤而逐渐溃烂的左腿,此刻
我的脑子里只有等待。等待同住一屋的“朋友们”带着药归来的那一刻。
同一时间,两名外出的室友正在别人的屋子里翻箱倒柜,寻找着那些维持人类日常生活的食品和药物。在这片因战争而废弃的小镇上,药物已经成了黑市上的“硬通货”。而家里也有一位急需药物治疗的“好好先生”在等待着他们。但这已经是当晚的第三家了,除了藏在厨房储物柜里的几颗土豆外加一罐牛肉罐头便再无收获,。随着时间的流逝,那些隐藏在黑暗中等待着无辜者上门的“老鼠们”也开始觅食,留给他们的时间不多了……”
上述这些,不过是《这是我的战争》里一个寻常的夜晚罢了。在这个危机四伏的游戏世界,玩家需要不断地做出抉择:是为了长久生存而做出必要牺牲还是竭尽全力保全团队的每一个人。而随着游戏内容的不断推进,玩家这才发现每一次选择背后到底暗藏着怎样的代价。
当玩家习惯将自己代入“救世主”的角色后,在遇到这类末日生存游戏时往往会感觉手足无措。不再是小兵打怪升级最终拯救世界的套路,你需要在这片“末日”寻找一切可以维持生命的东西。然而身边出现的队员都不是绝对可靠,瘾君子、酒鬼、暴力狂。那些在和平年代被人嗤之以鼻的“缺点”,却在“末日”中成为赖以谋生的手段。在这个不再以玩家为中心的世界里,你所能做的就是尽最大的努力——活下去!
如果说控制几位角色的生死尚在可控范围内,那么统领整座城市的居民又如何呢?由《这是我的战争》的开发商11 bit studios推出的社会生存游戏《冰汽时代》将给你答案。在这个被冰雪覆盖的世界里,玩家将作为城市领袖管理民众的工作与生活,维持这座城市的道德水平和保证人民的衣食安全。
游戏将玩家的视野扩展至整座城市,同时也将严峻的现实摆在玩家面前。首先需要解决的是生存问题,在动辄零下一百度的极端天气中,城市居民的任何活动都伴随着不可忽视的危险。而游戏初期维持温度的设备仅有中心那座硕大的能量塔,工人需要在漫天的风雪中寻找散布在地图上的资源,建立起属于他们的居所。但暴露在这种环境下,哪怕裸露出一寸皮肤都有可能招致死神的“光临”。该如何利用为数不多的资源来应对日渐恶劣的天气,是玩家研究的主要“课题”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!