我以前没玩过剑三,这游戏怎么样?
开门见山地说,我认为剑网3怀旧服中最值得体验的内容,是它的剧情。如果你是一个传统RPG玩家,又想试试有武侠味的故事,怀旧服是一个不错的起点。
在剑网3怀旧服中,你可以从故事的起源来了解剑网3这十几年来构筑的江湖。这其实会有些像是在看“前传”,假如你是比较新的一批玩家,在游玩中会发觉,诸如恶人谷和浩气盟,诸如医圣孙思邈等角色,会和《重制版》中的很多地方连成一条丝线,也有一种拼拼图的奇妙感觉——当然,理论上怀旧服大部分剧情和重制版是一样的,只是某些意难平的结局会有其他处理方式。
另一方面,剑网3早期的风评其实谈不上好,但仍能陆续吸引着玩家们到来,除去运营团队持之以恒的努力外,这些如星星一般散落在江湖各处的支线故事,和它们一同构筑出的江湖苍茫感,也是吸引着侠士们的关键。
不可否认,剑网3怀旧服中的任务表现形式会有些“糙”,或许没有很潮的任务玩法,没有很尖端的过场动画,但于一个好故事而言,这些其实都是锦上添花,而并非决定性要素。马嵬驿的女孩、大侠墓、董龙,这些留存于老玩家心中的记忆,依然值得品味。
会不会太老了?
剑网3怀旧服的确很“老”——不然怎么能叫怀旧嘛。不过和很多评测文章里展示过的一样,怀旧服也在卖相上进行了一定的翻新。最直观的表现就是建模更细致,贴图精度也更高,以及捏人的自由度也非常高。已经正式上线的现在,其实不妨点开直播间或者进入游戏(容量很小)体验一下。
除此之外,怀旧服对配置的需求真的很低。官方敢于搬出“零配置需求”的口号,不是他们夸大,而是有着不少案例作为支撑。用12年前的显卡依然可以流畅带动画质升级后的怀旧服,那在2021年的入门卡甚至核显,毋庸置疑都可以搞定。
就以我的体验来说,用着大学时代的轻薄本来玩,在有复杂特效的场景,开启最高的画质,还是可以稳定在60fps以上,流畅度是相当能让人满意的。
升级做任务会不会很不方便?
这里面算是一个“相对而言”。怀旧服并不是最初老版本的画面高清化,而是手绘版时代的若干个版本融汇而成,其中主线故事和大部分支线故事都经过了一轮优化与整合。你当然玩不到自动寻路+自动打怪这种终极便利组合,但也不用担心角色需要满地图东奔西走地筹措任务进度。
值得一提的是,在跑路的环节,由于怀旧服已经实装了轻功1.0系统,可以大幅增加角色机动能力,多多使用这个系统,可以很显著地提高任务效率,另外,老版本的轻功系统,各门派的轻功动作也会有所不同,可以好好留意一下。
当然,因为是年代比较古早的游戏,怀旧版身上也有一些比较吃味的特色。比如说全图传送功能的“稀缺性”:你基本上只能用“神行千里”来进行全图移动,而且不加帮派的话,这个传送的CD还很长;
另外,在当前地图中大多存在着驿站,可以借助驿站来进行自动移动,但也需要等待马匹或大隼一点点抵达目的地。
总的来说,“传送”机制的匮乏的确会带来一些不便,需要一些适应过程,但也正是如此,怀旧服中世界的概念也更强。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家