除了怀旧意义之外,它也是一款足够有趣的游戏。
通常来说,一款游戏的后缀如果带上了“怀旧服”,似乎就像是一家开启了会员机制的餐厅,进进出出的客人也都会是老玩家。
在刚刚上线的剑网3怀旧服,看上去也是如此。此前官方发布的预热MV中,以及此前短暂的终测里,回忆与回归,是这款游戏氛围中最鲜亮的主题。
但,这并不意味着剑网3怀旧服只收到了老玩家的关注视线。我在怀旧服的终测旅途中就遇到了一位纯正的萌新玩家,机缘巧合之下加上微信,现在还三不五时地交换着游戏资讯,在这位朋友眼中的怀旧服就并不是一个“老干部活动会所”,而是一片新大陆。
原因很简单,他压根儿也没有玩过十几年前的《剑网三》。
像这样的玩家,恐怕不在少数。作为本家的《剑网3重制版》运营至今已然有十来个年头,在这其中,玩家们其实是一个批次一个批次地来到这片江湖的。对于稍晚一些踏上江湖的玩家们来说,香草时代的剑网3和很多故事,是以老玩家们口中的江湖逸闻的形式存在着,自然不妨碍自己亲自来走一遭。
稻香村,也是很多剑网3同人故事的开始
而对于MMORPG爱好者而言,我也认为剑网3怀旧服值得入坑。理由就更简单了:除了怀旧意义之外,它也是一款足够简单纯粹,又保留了很多古早MMO乐趣的游戏。这里的玩家足够有侠士味,也很热情。在长安的传送点上,就有玩家自发摆上迎新的礼炮,也有不少人在公屏收徒,希望能够帮助到新玩家。
在这里没有上班,没有数值运算,而在抛却了这些繁杂要素后,只要单纯地去玩就可以了。如果对于“玩”的部分,你还有一些疑惑,那么下面一些我曾经处理过的、来自友人的的问题,或许可以帮助到你。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!