【真实的偶像养成之路】
介绍完事务所以后让我们再把目光转向这些以成为“爱抖露(idol)”为目标的女孩们。在开启一个偶像企划之前,我们首先要选定哪些人能成为偶像团体中的一员,用专业术语来说叫“试镜”,玩家可以选择从当地、全市或者全国进行选拔,女孩按照初始属性及特点的不同也被分为了普通、白银和黄金三种品质,品质越高的女孩,各项能力也更加优异。整个试镜环节的体验如同开卡包一样紧张刺激,虽然游戏也存在所谓的保底机制,但开出三黄蛋,四黄蛋时那种感觉依旧是难以言喻的爽快。
▲哪怕是高能力值的女孩也会有不好的性格品质
每个女孩的属性值分为4种外观值(可爱、帅气、性感和美丽)和4种能力值(歌唱、跳舞、幽默和聪明),通过造型设计和日常训练能够提升这些属性值。
▲能力值也会随着女孩年龄的增加而发生变化
女孩们在日常训练或是互相接触的过程中会出现各种各样的随机事件,其中就包括了名为“欺凌”的恶性事件,玩家需要及时找到欺凌者要求其停止而行为,而为了能够减少甚至杜绝这类事件的发生,玩家需要经常与女孩们聊天谈话增加友好度,从对话中了解更多有关女孩之间的传闻和流言。
偶像的日常活动分为公演、宣传和休息(Spa),公演可以为事务所获取收入,宣传可以为自己增加人气,而休息则是恢复每个女孩的体力和精神力,降低其出现意外事件的概率。当然偶像女孩们还可以通过承接商业合作、参演节目或是在咖啡馆剧场进行兼职等方式来保证事务所的稳定收入。
不过作为偶像,最重要的事情当然还是发行单曲和开办演唱会,这在游戏中也是内容较为丰富的两个部分。单曲在制作发行前,玩家需要考虑宣发方式以及词曲编舞风格在内的多种因素,这些因素更是与成本利润、受众群体购买欲望、粉丝组成以及流行趋势等直接挂钩,敲定曲子的问题后玩家还需要对团体的队形站位进行编排,当这一切问题都搞定以后就可以交给制作团队进行下一步的工作。
▲单曲制作中也会因词曲问题触发随机事件[/align]
等到女孩们发行一定数量的单曲后,玩家就可以考虑开办演唱会了。在筹办演唱会时玩家完成需要选择场地,敲定票价以及确定节目单等准备工作。
相信看过演唱会的同学们都知道,即使前期准备工作万无一失,在演唱会现场还是会发生各种各样的突发事件,这一点在游戏中也得到了体现。
▲演唱会开始时系统会根据玩家制作人知名度发放若干张道具卡,道具卡可以用来减小突发事件的发生概率或是减弱其影响
作为艺人,女孩们的偶像生涯不会一帆风顺,必然会受到一些丑闻和舆论的影响,作为制作人,玩家一方面要妥善处理负面新闻来减弱它们对公司造成的不良影响,另一方面就是指定合理的发展方针。
哦对了,还有一件事要说,事务所的资金周转肯定也不会非常顺利的,如果濒临破产,记得找不二本和银行借钱,不过一旦开始借钱,那么很长一段时间内都会陷入“借钱还钱”的死循环中。
+二次元浓度恰到好处
+较为详实的新手引导
-部分游戏逻辑不合理
-女孩立绘不够精致
-中后期内容乏味
-随机事件过少
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。