据说其典型的特征“三角铁头”来源于寂静岭历史上美国南北战争时期一座监狱中的刽子手形象,“三哥”手里提着的长刀似乎也在印证这一点。不仅视觉上特点鲜明,他更是推动剧情发展和提升作品立意的关键。三角头诞生于主人公詹姆斯潜意识,是他内心暴力与残酷的具象化体现。
三角头的造型设计在几何学中是最稳定的结构,但是在心理学与美学中,却是“不稳定”、“暴力”、“烦躁”的象征。故意遮盖面部,有不少网友解读这暗示他否定“人”的存在,契合它暴力执行者身份。主人公詹姆斯对暴力的畏惧与折服,以及故事中的不屈与反抗,在三角头身上形成了矛盾又统一的平衡点和剧情推进力。
笔者不知道自己心中有没有这样一个“三角头”,更不确定如果恶意浮现能否迸发出战胜它的勇气。但《寂静岭》系列无疑让无数恐怖游戏爱好者怀念和神往,所以不管是捕风捉影还是臆想猜测,科乐美每次放出相关消息我们都会脑补新作、期待经典重置。此前科乐美与著名恐怖游戏开发商Bloober Team(曾开发《层层恐惧》、《灵媒》)达成合作,我相信有朝一日我们能够再次回到寂静岭,当然也希望这一天不要太晚……
本文的最后还是想聊回三上真司,以及他的生化危机系列。“生化2”的经典程度不需过多介绍,重置版火爆的销量和良好的口碑足以说明一切,暴君形象更是深入人心。
(PS:虽然各种MOD让他一定程度上不再是恐惧和绝望的代名词,笑死~)
本作中登场的T-103型“暴君”在此前版本上进行优化,安布雷拉“保护伞”公司将其视为重要的作战兵器。常态下的T-103身着军大衣,外形上依旧继承了“暴君”高大的特点,样貌则更像是普通人类,相比之前的两个试做型,T-103拥有相对更高的智商,具备服从一定程度命令的能力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!