校园青梅三人行,但你没得选
这也是我很想吐槽的一个点。在娃升上小学后,很快就会交到新朋友,而且和友人之间的对话也会穿插在回合与回合之间。但令人费解的是,可互动的角色似乎是固定的,一个青梅和一个竹马,基本包办了“同学”的所有戏份,且在同学出场后,父母一侧本就不多的戏份还被更进一步压缩了。
系统给你分配的雀斑妹儿
还是那个问题,并不是“剧本不够好”,而是过于美国校园剧,显得很“走流程”。而且还有“女孩儿能不能当超级英雄”这种几十年前的梗……好吧,这游戏还真是90年代的背景,那没事了。
当然,目前试玩版在6岁就戛然而止,这个故事后续可能会很精彩,但越是精彩的定性故事,就越是会把游戏的流程定死。弱剧情向的《中国式家长》尚且还存在着较强的多周目可玩性,而如果《美国式家长》很侧重于剧情,就意味着多周目游玩时很不自由,比如说,你甚至没法给娃选自己心仪的老婆。
就试玩版来看,不那么“美国式家长”
明明画面和交互都得到了升级,却没有原版那么有趣了,是流程短短的试玩版目前给到我的感受。除了足够复古的美国乡村风配乐外,本作在刨除了原版的一些特色演出之后,并没有让我感受到很多的“美国”元素。不管是原版还是本作,玩家的需求并非美术风格和故事,而是养成玩法的趣味性,和那些让人能感受到的成长履历中的小细节。至少在试玩版里,我没有看到这些细节。
而从现有的内容也能感受到,《美国式家长》显然更倾向于走剧情路线,其剧情密度也比原版多了很多,只不过趣味性不足,在故事中做出的“选择”也没有及时反馈到角色的状态上,让这些故事在养成中显得缺乏参与感,很像是走个过场。
总之,一款有着现成基底的游戏,我们所期望的,是在它身上看到更多的拓展玩法和更丰富的游戏内容,而不是“精简化设计”。如果正式版的内容也只是在这个基础上作延伸的话,我不觉得这款游戏能让我们窥见异国孩子的真正童年。至少,我相信美国玩家玩这款游戏时,肯定找不到我们从《中国式家长》里找到的那份共鸣。
第一次“反向跳过”
对“币圈”的刻板印象又加深了一层……
为别的,就是因为Hot Tub宣称自己是“世界上首个获得苹果批准的成人应用”