今天聊的这款试玩版游戏,算是一则旧闻——如你在Steam商店页面所见,《美国式家长》的试玩demo其实早在一个月前就已经上线,英文名为《Growing Up》。
目前本作还没公布发售日期
不过既然还没发售,那就当然有一些东西可以聊。比如说父母双方可以是同性,或者黑皮肤和任意肤色组合必生黑肤娃这种有点儿喜闻乐见又很严谨的事……
以及更实际的,在《中国式家长》因为某种原因在国区下架之后,这款“中国人授权给波兰人做的美国人成长故事”的有着“代餐”意味的作品,能不能拿来图一乐,打发点不想玩大型游戏状态下的空闲时间,还有它和《中国式家长》不同的部分。在试玩版中,我们应该可以瞧个大概。
本作的美术风格是非常典型的美式手绘画风
格局不够大
比如上文提到了初生儿的肤色问题,我试过黑肤搭配各种肤色,以及其他各类肤色组合,最后新生儿的肤基本上都是符合逻辑的。但在父母都属同性时,初生儿就并不遵守这个逻辑,而是随机肤色。作为一款肯定会在国外发售的游戏,这点基本功还是没毛病。
要说不满之处的话,作为一款基底直接“拿来”的游戏,理应做得更加丰满,至少在这个环节可以有更多的父母画像,以及父母和孩子相貌遗传的部分。不会多出太多工作量,但多周目游玩的沉浸感是实打实的。现在这个模式过于简陋,以至于有些像大鱼的网页游戏了。
去掉了中国的“地气”,那美国的呢?
在玩法部分,目前能聊的不多。还是熟悉的脑洞,熟悉的课程,熟悉的点数购买技能,《美国式家长》目前只开放到了0~6岁的游玩流程,这部分就算在《中国式家长》里也没有太多能玩的,而二者的玩法基本上趋同。
和原版一致的“脑洞”玩法
学习技能并分配日程
各项能力值所对应的技能系统,目前很多都是“???”
解锁场景后可以前去进行场景事件,如娱乐项目等
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!