如今的3D技术,不仅仅可以做出和真人一样的效果,而且还能超越真人。导致很多人对真人失去了兴趣,反而迷恋电脑中的3D人物。相信在不久的未来,人类的技术会发展到和虚拟人物进行真实互动了。
另一边,麻宫雅典娜的一个凤凰箭踢腿,看上去是不是也能给你带来无限的想象空间。或许此时你就明白了,为什么《拳皇97》时期雅典娜要穿裤子了。
2D效果想要掩盖裙底风光很好设计,而3D想要掩盖的话就必须符合物理规则,要不然看上去会很违和。
雅典娜的“闪光水晶波”,要是3D化的话......
近些年越来越多的老角色加入了《街头霸王V》。也正是如此,我们能够在很多年之后看到这些经典角色的3D形象,给人一种新鲜又怀念的感觉!
博迪,是《街头霸王1》和《少年街霸》时期的人物,在国内的知名度不是很高,但是在国外却比较火爆啊!在《街头霸王V》时期刚刚出来那会,可以说是他的高光时期,至今仍然有不少人在苦练这个人物。
博迪的指令投,就是用链子将对手绑住,连续摔两次,伤害非常之高。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!