近年来,“开放世界”已然成为频繁出现在众多游戏厂商的发布会上的热门词汇。那么,这种受众多玩家欢迎的游戏设定,究竟所为何物?翻翻维基百科,你会得到这样一个模棱两可的答案——能够存在让玩家自由探索和达成目标的区域就是开放世界。
在游戏界,对于开放世界游戏的定义,也迟迟没有达成共识。更有人根据“开放世界”的各种定义,组建出一个“开放世界阵营九宫格”。从这五花八门的组合中,我们得以窥见“开放世界”的一个重要共通点——让人感受到自由的游戏是开放世界游戏,反过来,也可以说开放世界这个概念本身就是自由的。
▲九宫格还...真的有
对于一款优秀的开放世界游戏的定义,一千个玩家心中自然会有一千种答案。而今天,我要为你们介绍一款仍在打磨、却也展现了诚意的,将“整个星球”都做进了一方小小手机屏幕中的《诺亚之心》。
《诺亚之心》最开始吸引我的地方在于它对自由玩法的探索:在“武器+幻灵”的基础玩法上,还有闯关、竞技、探索、生活等多种玩法。玩法有很多,但秉承着自由的设计初衷,我们在诺亚星的探险之旅却也不需要花费过多的时间和精力去肝每一种玩法,也不会影响角色的成长,这些玩法相对独立,喜欢RPG体验的、热衷于和其他玩家切磋的、风景党、休闲玩家等等,都能在这里找到属于自己的快乐。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!