游戏同时也继承了暗黑长久以来的职业特色与相关技能:在先锋测试中,玩家可以选择野蛮人、法师、猎魔人、武僧、圣教军这五种经典职业,随着等级解锁的技能也基本“逐帧还原”了这些职业在过往各个版本中的经典表现——另外,关于“打击感”这一项评价的标准很难量化,虽然社区中有人认为做得不行,但我是完全可以接受的。
再加上传统艺能李奥瑞克王,实在是很难没有“爷青回”的感觉。可以说,在这些方面上,《不朽》显得非常“根正苗红”。
在先锋测试中,玩家可以选择5个职业
骑马的李奥瑞克王
当然,移动端游戏和PC端也有很多区别;在这一点上,《不朽》也做了很多适配和优化。由于移动设备特有的社交优势和社交属性,这种优化从整体观感上让《不朽》显得有几分MMO的味儿。
首先,即使是在非组队状态下,你也能在野外地图上看到其他玩家;一方面,这让游戏的野外内容显得有一些网游感;另一方面,部分不希望在单人内容中被其他人干扰的玩家可能不会太喜欢这样的改动。当然,在线模式的野外内容不可避免地带来了更大的网络压力——在这次测试中,人数过多的精英Boss刷新地点和热门副本的门口还是有明显的卡顿现象,这一点是未来需要优化的重点。
怪物图鉴
既然有了互动性的野外内容,当然得有相应的世界频道——在测试服中,玩家在世界频道中社交和互动,而目前的主要内容则是求组各种等级的骷髅王;而在组队之后,玩家可以在自带的语音频道中交流:由于副本内容简单、掉落优秀,在秘境开放之前也许玩家们就要刷死在李奥瑞克的坟墓里了。
除此之外,《不朽》开创性地加入了PvP内容,并为此特别制作了PvP技能和天赋——这一玩法很难说是否回让玩家对于未来付费模式的合理性产生担忧,但它至少试一次有勇气的尝试。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。
2025年又一离谱事件发生了。