从2019年开始,国产恐怖游戏如井喷般涌现在各大游戏平台。在这期间出现了《港诡实录》《Paper Dolls/纸人》《PAGUI打鬼》等质量上乘的3D恐怖游戏。
在之后的两年中,《纸人2》《Hell Wedding 夜嫁》《烟火》《回门 Way Back Home》的公布让恐怖游戏爱好者过足了瘾。而尚未发售的《人窟日记》《鬼哭岭》《三伏》也在用自己的方式吊着玩家的胃口。
恐怖游戏扎堆涌出的现象引起了许多未曾关注国产恐怖游戏的玩家极大的关注。近三年疯狂涌现的恐怖游戏质量如何?而这是否象征着国产恐怖游戏即将崛起?类似的问题萦绕在笔者心头,于是写下这篇文章想和读者朋友们一同探讨。
回想近十几年来的恐怖游戏,大都被《寂静岭》《生化危机》《死魂曲》等知名系列占据了记忆。而关于国产恐怖游戏,则是想破头也没有什么思路。究其原因,“建国后不准成精”这一条可能让大多数制作组望而却步。在淡化妖魔鬼怪的同时将神秘诡异的气氛传达给玩家成了一道难题,在此基础上还能让玩家反思社会问题更是难上加难。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!