【新剧情】
这次《战国无双5》的故事将不再讲述整个战国时期各家大名的兴衰灭亡,而是把故事聚焦在战国魔王织田信长的身上,玩家将跟随信长的视角从抢夺今川家人质德川家康的“突袭今川”开始体验信长公的“人间五十年”。除信长篇外,光秀篇的加入则可以让玩家从另一视角了解信长的一生。
值得一提的是在通关信长篇后游戏会开启梦幻篇,在梦幻篇中玩家可以享受到与信长篇、光秀篇截然不同的if故事。而游玩梦幻篇则需要满足特定条件,例如“在XXX之战中达成S评价”、“完成XXXX关卡”,这点类似《真三国无双7》中开启赤壁之战if线需要在白狼山之战中击破增援的乌丸。
《战国无双5》关卡数量对比前作《真田丸》可以说是诚意满满,抛出信长篇与光秀篇中的常规章节,制作组还在其中加入了以各角色为主的特别章节。看到着可能有些小伙伴会好奇之前的战国无双中关于信长的章节并不多,这次的故事为什么会这么长呢?原因就是本作比前作的故事情节描绘的更细致,像一开始的抢夺家康再到后面火烧比叡山延历寺都有独立关卡。玩家甚至还能在剧情CG中看到一些名场面,例如浓姬听从父亲所说的信长真是传说中的大傻瓜就杀了他、松永久秀为了不让信长得到茶器平蜘蛛选择与其一同自爆。除了CG在战前对话中玩家也能窥探到一些前作没有的剧情,像是在火烧延历寺秀吉与信长产生分歧。
▲浓姬听从父亲命令刺杀信长
▲秀吉与信长产生不同理念
作为一款无双游戏,原创角色的加入是在所难免的。也许原创角色的加入会让剧情看起来更像演义,但和同为漫画风的《战国BASARA》(大香蕉真田幸村一拳打死武田信玄的演出还历历在目..)比起来本作还是更加符合历史记载的。像人物对话中角色们会互相称呼竹千代、十兵卫等乳名或别名,丰臣秀吉则直接取用了其早期名称羽柴秀吉。
▲剧情中信长会叫浓姬归蝶
+全新绘制的人物及动作模组
+武器特征爽快感加倍
+详细的讲述了信长的一生
-可选角色较少
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!