【评测前言】
要说KOEI TECMO最出名的游戏相信大多数玩家第一时间想到的游戏会是“无双”系列,无双系列凭借着华丽的技能以及将敌兵击飞的爽快感收获了一大批粉丝。近年来则无双作品则以漫改的海贼无双和与其他制作组合作的塞尔达无双为主,像三国无双和战国无双这种正统续作则要追溯到16年的《战国无双:真田丸》了。直到今年2月份 KOEI TECMO突然宣布了系列重启之作《战国无双5》将在年内发售,那么这次在6月24登录主机平台的《战国无双5》究竟表现如何?让我们一起来看吧!
+全新绘制的人物及动作模组
+武器特征爽快感加倍
+详细的讲述了信长的一生
-可选角色较少
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!