游戏和海马这对宿敌站上传奇顶端,颇有些命运安排的意思,即使海马一直反抗命运的安排,他最终还是无形中遵从了命运,与法老王再度成为宿敌。
城之内能成为他们以下、万人之上的决斗者,则完全是靠自己的努力和运气。
他做到了一个凡人可以做到的最好,也向所有人展示了他的骨气。
再说,我们又何尝不希望,自己身边能有一个城之内这样的朋友呢?
他讲义气,在朋友有难时毫不犹豫拔刀相助;他很忠诚,千年神器的强制洗脑都没办法完全控制住他。
他也懂人心,拦住杏子的表白、维护孔雀舞的自尊心……经常热血上头的他,在这种时候总能细腻起来。
从官方的贺图,尤其是漫画世界线的贺图上可以明显看出,比起游戏,城之内经常在友情五人组的图中占C位。
也许,千年积木实现游戏“想要朋友”愿望的方法,并不是把法老王召唤回现世,而是把城之内送到了游戏身边。
他既是游戏最初的朋友,也是这群朋友聚集在游戏身边的原因。
本文首发于微信公众号“阿正说动漫”(azhengshuo)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!