在海马的决斗城市篇,城之内所面临的压力,则是昏迷不醒的孔雀舞。
他亲眼见识了太阳神的翼神龙的力量,在四强分组赛决斗中,游戏也有意想要和城之内一组决斗。
他凭自己一路走到了四强,游戏也想履行与他决斗的约定,可他却义无反顾地选择先去和马利克碰一碰。
他想要亲手击败马利克,尽早把孔雀舞从黑暗游戏落败的恐怖结局中拯救出来。
这一战也成为城之内的最高光时刻,如果不是太阳神的翼神龙玄学攻击直接烧掉玩家的灵魂,他只要成功发起攻击宣言,倒下的就将是马利克。
可惜,铁骑士最终没能挥出他的钢铁斩击,因为主人的灵魂已经彻底燃尽了。
在奥利哈刚篇,城之内所背负的,是孔雀舞的背叛。
她见识了城之内一路的成长,反观一直原地踏步的自己,心生不安与嫉妒。争强好胜的她,败给了奥利哈刚的诱惑。
最终,城之内用自己的灵魂唤回了孔雀舞,直到城之内倒在她怀中,孔雀舞才知道自己最害怕失去的究竟是什么。
相比自带黑暗气场的法老王和自带钢铁侠光环的海马,城之内才更像是对“友情、努力、胜利”这一少年漫永恒主题的诠释。
他和游戏的友情令人动容,他既会凭着一腔热血为朋友两肋插刀、以身犯险。
更重要的是,在游戏堕入歧途的时候,他也能一记人格修正拳给他打醒。
在最后的战斗之仪结束后,法老王要返回冥界,城之内也能以一个对等的朋友身份为他大大方方地送别。
其他好友都依依不舍挽留法老王的时候,只有城之内下定决心要送他去往该去的地方。
在动画中,宿敌海马当时也在场,他一句话都没能说出来。即便动画给海马加了这么多戏,但送别这件事情,只有城之内来做才合适。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!