刚开始,围观群众也和科学家一样,只是远观,无人上去亵玩,似乎大家都不愿意打破这份神性。
然而,当第一个人爬上巨人的身体,向其他人挥手之后,大家就开始肆无忌惮了。
大人们在巨人身上拍照留念,孩子们把巨人的身体当成滑梯和蹦床,脏污的脚印踩在他原本干净的躯体上。
即使没有人类的亵渎,巨人本身也在败给时间。
他的身体在缓缓腐烂,双目渐渐浑浊,紧致的皮肤也开始松弛、变色,螃蟹从他的嘴里爬出。
就连居民们也不再把他当成一座巨大的游乐场,屠宰场的工人开始商议如何切割这具尸体,以免这具腐败的尸体毁了他们的海滩。
到最后,巨人的身上被涂满了各式各样的涂鸦,切割后的躯体一点点地从海滩上运走,留在海滩上的,只有几根巨大的肋骨。
他的骨头分散在小镇上,成了某些人的私人收藏,他那根巨大的阳具被一个马戏团巡回展出,甚至在传言中变成“鲸鱼的阳具”。
小镇上的人们逐渐忘了那个巨人,即使再度提起,在大家的印象中,那也只是一只巨大的海兽,初见时散发的神性再无留存。
《溺毙的巨人》没有试图向读者阐述什么,仅仅只是将一个过程摆在了读者面前。
这个过程始于一个超然的奇观——一具高贵的巨人遗体,但过程本身是很现实的,人类对这个奇观的态度从刚开始的敬畏,到最后的亵渎,一切都那么顺其自然。
这个故事最有意思的地方也在这里,它把解读的权利完全交给了读者。
全篇的核心无疑就是这个溺毙的巨人,而这个巨人象征着什么,有无数种解读方式。
流传较广的一种,将巨人诠释为古典英雄主义,在后现代主义的解构下,逐渐失去其神圣性,成为昨日黄花。
这是一种很好的解读,尤其对我这种古典英雄主义作品爱好者来说。
但在我看来,在每一个读者心中,巨人都可以象征着不同的东西,甚至在同一个读者心中,巨人都可以有不同的解读。
他可以是任何已逝的美好、不再的荣光,被时间洗刷、被人为摧残,从神圣殿堂零落尘土间。
他可以是古典英雄主义,也可以是“精罗”心中的罗马、华夏子孙心中的盛唐、赛璐璐动画爱好者眼里的《吸血鬼猎人D》、文青手心捧着的《阿特拉斯耸耸肩》……
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!