哥哥的英勇表现也让弟弟的那些朋友对他刮目相看,接纳了他。
然而,回到镇上后,弟弟的脚伤却立刻“痊愈”了,又恢复了那副活蹦乱跳的模样。
哥哥这才意识到,弟弟是为了让自己融入团体,故意示弱。
动画最终落在了兄弟情上,经历了这一夜奇遇的兄弟俩肩并肩行走在清朗的街道上,一扫昨夜来时的乌烟瘴气。
但原作小说则没有这么温柔,发现了弟弟示弱行径后的哥哥,反而更加愤怒了。
他不想被他这样同情,也一直看不惯改造人这种以犯险为荣的态度。兄弟俩确实坦诚相待了,只不过,从哥哥那里传达的,是他积蓄了多年的负面情绪。
尽管我更喜欢原作结局一些,因为我认为,作为一个故事,没必要强行去“解决”一个问题。
有时,把问题赤裸裸地摆在观众面前,是更高明的选择。
但我依然喜欢这个动画短片,至少它把小说中“鲸鱼跃出冰面”的名场面做得非常漂亮,而这个奇观,从某种程度上来说,也是这个作品的灵魂。
如果说,《冰》带给我的是视觉上的享受,那么《溺毙的巨人》则是让我在看罢之后能够回味良久。
这个短片改编自J.G.巴拉德的同名小说,而这个故事发生在一座平平常常的海边小镇上。
某天早晨,一具巨人的遗体忽然出现在沙滩上,从他掌心里的一汪海水来看,他应该是溺水而死的。
作为叙述者的科学家起初觉得这只是什么奇怪的谣言,直到前往海滩的人越来越多,他才终于决定去一睹真相。
当他亲自看到那具巨人的遗体后,他被巨人身上散发的强烈神性震撼住了。
他有着一张古典的面容、匀称的身材,就像一尊完美的雕像,科学家第一眼看过去,他感觉自己见到了《奥德赛》中那些溺水的希腊英雄。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!