什么?你说这种类型的还有《第五人格》?那不是换装游戏吗?
当《黎明杀机》中那些造型各异的屠夫穿上旗袍和绫罗绸缎,并穿梭在清冷的民国小巷时。中国元素就已经在恐怖游戏中占据一席之地,受水刑而死的代表着君权斗争中的牺牲品,而受尽欺凌的绣娘则是封建时代下悲惨女性的缩影。
《灵魂筹码》给人的感觉是诡异而非恐怖。表面上来看,恶灵具有压倒性的力量,但实则不然,赌徒们尽可开动脑筋戏耍恶灵,随着熟练度的提升,这场猫鼠游戏开始变得像捉迷藏一样欢乐。
作为一款竞技游戏,作者想表现的东西被赋予在人物的背景故事上,而对于那些习惯在游戏过程中感受恐怖的玩家来说,他们所获得的信息量是极其有限的。
Steam端的近期评价并不乐观
可是,自发售之日就备受关注的《灵魂筹码》,却并没有使工作室收获应有期望。首先是游戏存在的恶性BUG与竞技游戏中令人深恶痛绝的外挂,其次在于匹配机制与速度的不合理。与这些错误相对的是官方漫长的沉寂,那些热爱《灵魂筹码》的玩家对游戏本身也愈发失望。
《灵魂筹码》的B站账号也由于禁播成为一个空洞的躯壳
当然,故事还远没有结束。
威扬六合
好在《纸人》这样华丽又充满内涵的游戏迅速填补了这个空缺。阴森诡异的殷府中随处可见的殡葬、宗教与历史文化的影子。制作人曾说过希望在作品中充分融入中国传统元素。作为礼仪之邦,中国的婚丧嫁娶都有极为繁琐的流程。而在封建愚昧的年代,又有多少在名为愚昧的屠刀下沦为牺牲品的痴男怨女,化为冤魂,成为民间怪谈的主角。制作人以此为线索,并以“纸人”为切入点,将整个故事呈现在玩家的面前。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。