第一:什么是“日本动画”?
在宫崎骏老爷子看来,所谓的日本动画,指的是用二维手绘方式创作的,画面精良、故事感人、充满细节、能表达制作者思想的,能够打动观众的精良动画。
也正是因此,原创、不限制制作时长,只做剧场版等“保证质量”的做法,成为了宫崎骏出产动画电影的代名词。
而在手冢治虫老爷子看来,所谓的日本动画,指的是用二维手绘方式创作的,能够被平民百姓所接纳喜欢的,能够量产并充实人民文化生活的,能够给全世界人民带来喜悦和美的享受的动画。
因此,手冢治虫并不拘泥于动画的格式,不仅参与剧场版动画的制作,也会制作TV动画,只要动画本身能被观众所喜欢,他并不在意动画的质量如何。
而新海诚则在二者的观点上又有着自己的看法,他认为所谓的日本动画,其动画制作只是过程而不是结果,3D也好,二维作画也罢都是可以接受的。
他赞同手冢治虫老爷子关于“平民百姓接纳喜欢”的观点,但与此同时又把这份喜欢的前提建立在“故事感人的,充满细节的,表达制作者思考”这些要素之上,然后进行动画创作。
然后便是日本动画的第二问,那便是:什么是好的日本动画?
在这一点上,新、宫、手三人并没有根本上的差异,他们都认为好的动画应该贴近人们的生活,富有内涵和思想,带有制作者对现实的反思和思考,且能引发观众的共鸣,从而让他们感动。
但是在实际操作或者说实际表现上,三人又有着些许的差异。
宫崎骏的动画电影虽然被许多人所喜欢,但是他本人对待动画的态度确是非常“阳春白雪”的,这个倔老头在自己人生的前七十多年里都始终不待见3D技术,也并不认可日本动画业界所谓的卓越成就。
相反,他认为日本的动画正在朝着商业化狂奔,日本动画产业也在逐渐堕落,自己则作为一个“叛逆者”,要守住他所认为的真正的日本动画。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?