首先,这次《战舰世界》国服联动《碧蓝航线》,并不是前者的某一核心玩法被后者所取代,你并不能像单机《碧蓝航线Cross Wave》那样操作真正的舰娘,玩第一人称射击游戏,许多地方的联动都非常克制。
相反,在融合了双方的一部分特色后,这次联动也让玩家感受到了双倍的快乐。
比如这次联动确实有“痛船”,只不过,相比于把自己最喜欢的舰娘直接印在船身上的“死宅”,在精神上痛击队友和嘲讽对手的行为,这次痛船的二次元属性并没有我们事先想象的强。
雪风、蒙彼利埃、利托里奥和苏维埃罗西亚,在联动中4艘拥有特殊涂装的战舰中,除了雪风涂装上会有蝴蝶结和樱花点缀,蓝白红黑的配色也能让人联想到她穿着水手服的舰娘立绘之外,其他战舰的涂装就没有那么二次元了。
利托里奥配色确实能让人联想到舰娘,但绿灰白搭配也有一股浓郁的军武风,哪怕是放到现在的审美中,也不会让人产生违和感。
▲如果没有玩过《碧蓝航线》,应该很难将这艘利托里奥同前面那个“白又大”联系在一起
是的,因为很克制,所以不会让玩家在对战中产生违和感,应该是《战舰世界》国服这次在设计联动船涂装时的出发点。
以至于只要不在发言频道说一些二次元浓度比较高的话,你的队友和对手都很难分心注意到他们之中混入了一个“二次元”,更不会产生所谓的“次元对立”。
▲比如这种迷惑行为,可不是每个二次元都能干得出来的
喜欢舰娘的玩家,自然也能从涂装中认出她,毕竟“情人眼里才出西施”嘛。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……