在“武侠生态”的塑造上,《逆水寒》也有着自己别开生面的脑洞。此前举行过的“比武招亲”大会里,就允许玩家(不限性别)自行发布招亲令,引得其他玩家来进行一场浪漫的擂台对决,顺带也实现了传统武侠小说中让读者喜闻乐见的一个桥段。比武招亲的现场,往往能看见男女侠客在同一舞台上来回翩舞,即便并不打算用这个玩法来解决“CP难题”的玩家,也会热衷于来这边凑一份热闹。
近期上线的春日资料片“金刀斩春风”,同样是这份思路的延续。在上线三年的千日庆典活动中,官方为玩家准备了一系列贴合江湖侠客风格的活动项目,玩家可以像参与游园会一般,在逆水寒世界的江湖中,与好友一同参与抽奖狂欢、全民寻宝、变身狂欢等庆典活动,拿到心仪的纪念奖品。
在迎合玩家生活热度,进一步依靠端游机能凸显玩法丰富性的同时,《逆水寒》也在做减法。手机端APP的推出,让重复的日常任务可以靠手机一键完成,每次上游戏不会有传统端游令人诟病的“打卡上班”模式,每一个玩家都能够轻装上阵,更纯粹地在江湖世界中行走游历。在手游都无法舍弃“打卡”和“在线人数”这些直接和收益指数挂钩的时候,《逆水寒》的“逆行”,或许也是它“搞事力”的一部分(笑)。
现在,再说回主题吧。
距离《逆水寒》上线,已经过去一千天了。这一千天的时间,整个端游市场依然在走着一个下行曲线,似乎端游市场整体都变得更加沉默了。但玩家的选择——或者说,你与我的选择,都在自己的心中。
每个玩家最终都能找到最适合自己的那片江湖,而《逆水寒》为侠客们提供的那片江湖,还会继续生动下去。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。