其次是被许多移动端游戏纷纷借鉴的游戏“生态”。发售初期的《逆水寒》曾有过许多出圈memes,其中不乏一些展示游戏生态的GIF。本作的城市当中,NPC会遵循日出而作日入而息的生活规律。他们和玩家的互动也让江湖变得更为生动。随意找一处茶馆落座,若是晴天,店小二就会殷勤献上茶水,跟你说道说道茶叶的妙处。
而有着名家执笔的原著加持下,配上更强劲的表现力和几乎不计成本的过场动画展现,《逆水寒》在剧情叙事上,完全可以和主流传统单机的表现力媲美。在三年时间中,随着每一次的大版本更新,剧情走向和伏笔呈现,每每都会成为剧情玩家讨论的重点。而在《遇见逆水寒》等移动端作品的辅助之下,《逆水寒》的剧情,能够带给剧情系玩家的沉浸式体验,是新生的移动端作品很难达成对等的。
作为一款武侠游戏,《逆水寒》还相当贴心地为玩家考虑了每一种大侠的处事哲学。除了精巧的门派背景、技能搭筑外,一些别开生面的小心思,也浸润在江湖生活的各个层面。比如说,这是我见过第一款可以切换多种骑马姿势的游戏。
以上这些“出身自带”的BUFF,是《逆水寒》在早期出位的资本,也是其高研发力的体现。
移动端游戏可以模仿出这类生态,也可以在人物精细度方面做到令人惊叹,但想在江湖的每一处都精雕细琢,凭借当前最好的处理器,也是一个短期内无法完成的任务。
作为重点存在的玩法,有着众多前辈作为参考对象的《逆水寒》,在“出生”后,一样有着它的独特思考模式。
比如说,整活。
从上线到今天,《逆水寒》整过的活儿并不少,而且往往能踩在网络游戏的社交痒肉上,在玩家间也能引发话题,带来不低的参与度。像“区块链”这种搞个大新闻的桥段,大家可能早就有所耳闻。曾经一次更新内容的龙井鬼宅,也精准地切进当时流行的剧本杀热潮,在游戏的支线探索中,埋入了一段武侠韵味十足的探索小游戏。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。