很多玩家会认为这些招式存在的意义不大!对于高手来说,这些招式打死都不会用,破绽太大,但是对于新手玩家们说却是保命的关键啊!要是没有这些破绽较大的招式,新手玩家在人机对战中能支撑几关呢?
没错,这些招式就是送福利的,每次出现都会让玩家兴奋半天。毕竟游戏厅时期人机对战的玩家数量更多一点。
游戏中每个人物都有那么一招送福利的技能,但用好了又是另一回事了。
柳生十兵卫的“二角罗刀·改”,相信很多玩家都比较欣赏吧!我们能打出的最高伤害,就需要这一招的配合。每次看柳生十兵卫使用,我们都比较兴奋,心里默念:机会来了!
“二角罗刀·改”用来接AB或者B,那是再好不过了,面对大部分角色都是百发百中,只要没有被堵在版边。
地震的“肉体电锯”、夏洛特的“前进喷泉”、不知火幻庵的“肉转突进”都是送温暖的招式。只要我们挡下来了就可以反击,至少都可以抓一次。这些招式的磨血效果是真的好,不过大神们对战的时候往往都不屑使用。
不知火幻庵的“肉转突进”的破绽虽然不大,但玩家只要把握好了就能强势反击。因此在人机对战的时候也期待CPU能够使用。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!