以及主线剧情和世界场景的构筑。本作极少会进行场景复用,即便是只在主线剧情中出现一次的场合,你也能发现有认认真真地制作3D建模,细节保留得十分到位。
以及日系RPG经典的拟物化风格,在本作中的体现则是精美而相当有幻想色彩的UI呈现。
更为重磅的,可能还是相当奢侈的音声演出。这里用上“奢侈”的原因是,游戏中每一个角色不论在主线剧情和各自的断章中有百分百的配音填充,甚至于“界限突破”、“技能习得”等细微环节都有音声演出,就更不用提副本战斗中必杀技和技能语音了。基本上你能够想得到的“这里想要听听角色的声音啊”的环节,本作的角色都不会令你失望。常玩移动端游戏,且会跟随喜欢的声优锁定角色的玩家,肯定知道这意味着什么。
除此以外,配乐部分的表现同样可以给到“S rank”的评分。《最后的克劳迪亚》的每一首配乐都让人相当难忘,而且和剧情的衔接处理很不错。更关键的是数目够多,简直像是不要钱一般地堆料……在移动端游戏中属实是相当少见的,说它就是奔着年度头部去打造的也不算出格。
传统单机规格的主线故事
传统的日式RPG通常会拥有一条既长且相对慢热的故事线,以供制作者们利用迷宫、素材收集等养成玩法来尽可能延长玩家的游戏时间,并在这个过程中进一步雕刻主要角色。诸如《最终幻想》系列的每一作基本都是这种模式。
让我意外的是,尽管是一款移动端游戏移植的PC版,但《最后的克劳迪亚》剧情方面给我的感受,却是和传统日式RPG一样的慢热且王道感十足。开场惊变、末日骤临、主要角色们的命运开始交互,随后伴随着“返回王都”的主线,整个世界的帘幕以关卡形式徐徐铺开。
你甚至还能在这个地图上找到一些彩蛋,比如说宝箱,或者让人会心一笑的写真集
在这个过程中,你会始终跟随初始主角团队4人的视角一同前进,逐渐感受到本作在剧情端的厚重感。让我感觉比较有趣的是本作男主和男二的关系,在主线中的回忆杀桥段,甚至比男主和女主的羁绊还要更深……哈哈,不过因为男二Furry属性而对游戏内容感到好奇的玩家可能会有点失望,据我所了解,男二应该目前是本作唯二的兽人(魔兽)角色。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。