国产游戏的崛起仍不是“完成式”,而是“进行中”
说实话,我平常是不怎么轻易敢吹国产单机的,因为“国产单机崛起”这几个字一打出来,大概率会像“某狼”一样引发PTSD,最终演变成无休止的“黑粉大战”。
不过2021开年的这次随堂测验,国产单机确实“考的不错”,值得小吹一波。
大家应该都知道,steam平台上会有一个名为“全球热销商品榜”的排名,榜单上面有实时的当前全球最畅销、单位时间里面销量最多的100款游戏。
而如果你在1月28号有关注这个榜单的话,你会惊讶的发现——热销榜排名第一的是7868好评,好评率97%的国产游戏——《戴森球计划》,当日峰值玩家数更是达到37030名。
写稿时,换成了《鬼谷八荒》冲到榜首
不仅如此,当我们继续往下数的话,还可以看到榜单的第二名也是被刚刚上线的国产游戏《鬼谷八荒》所占领。接下来的还有分别排名第二十三的国产游戏《归家异途2》与排名第二十四的《嗜血印》DLC。
也就是说,加上状元、榜眼,全球热销榜前30名中就有4款单机游戏。好家伙,这样的场景你见过吗,反正我是真的没见过。
其实之前的国产单机倒也不是没有登上过热销榜,比如曾经人气爆火的互动叙事游戏《隐形的守护者》,3D模拟经营RPG游戏《波西亚时光》,修仙门派模拟经营游戏《了不起的修仙模拟器》等等,完全可以数出一大堆。
之所以今天又把这个事单独拿出来说,一方面是这个场面确实有些“纪念意义”,更重要的是“国产独立游戏登顶”背后的成因与值得思考的地方。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!