在2021年做出一款“吃鸡”游戏已经相当容易,毕竟游戏的基础框架内容已经相当成熟和完善,那《超级人类》是如何做到进一步的创新和改良呢?
首先游戏加入了一套职业选择与角色养成的体系,在正式开始游戏之前,玩家可在12种具有特殊技能的超级战士中选择其中一种,每种职业的战斗风格都是很独特且鲜明的,例如加特林枪手能够提供凶猛的火力压制,突击手能够利用超高机动性快速接近敌人,搜查队能够获取周围敌人的位置信息等。每个职业都具备一套专属的能力及技能,在每场战斗中,玩家可已通过升级或使用超级胶囊(游戏内道具)等方式来解锁和升级技能。这种RPG元素的加入让玩家能够获得更新鲜的游戏体验,而成长方式的多样性也让玩家在每场战斗中的运营策略有所不同,进而感受到与众不同的乐趣。
另外游戏也加入了一套独特的装备强化系统,游戏中的每件装备(手枪、投掷物除外)都有一套固定的强化路线,玩家在战场中可以收集到很多素材类物品道具,通过不断的合成升级来对装备进行强化。这一机制从某些方面缩小了传统吃鸡游戏中固有的装备品质差距,让“一枪不开也能装备顶配”成为了可能。
▲在一款“吃鸡”游戏里,一边跑一边拿着小锤和铁毡“铛铛铛”敲装备是一种相当魔幻的体验。
除了上述的两大特色外,游戏还有一些小的优化,比如开局时固定一个安全区范围,且缩圈时间加快让整体游戏节奏更加紧凑,小资源丰富且房型构造更加多样等。
▲[个人军需包]也是一个比较创新的设定,玩家可以大厅中自定义军需包内物品,开局一段时间后刷新在玩家附近,为其提供补给支援