《超级人类》是一款由韩国工作室Wonder People开发的全新生存射击类游戏,玩家将在一座无人岛上与其他人进行激烈的竞争,并成为最后一个人或一组小队。游戏于12月7日开始了全球封闭测试,到今天为止已经有超过100万名玩家涌入游戏当中,达成了Steam同时在线排名第17名的成就。在生存射击类“吃鸡”游戏大火的当下,这款《超级人类》究竟能否从PUBG、Apex等老大哥的手中分得一杯羹呢?
*注:本篇评测仅对当前测试版本的游戏内容进行评价,并不代表游戏最终品质。
进入游戏后首先映入眼帘的就是玩家们再熟悉不过的“捏人”环节,作为一款韩国工作室出品的游戏,《超级人类》自然也是拥有着相当高辨识度的精美建模风格,尽管不能对五官和四肢进行更加细节化的自定义调整,但发型脸型以及衣装的挑选就足够花上一些时间了。
或许从捏人的时候开始你就会觉得这一切的一切似乎好像也许大概有那么点似曾相识的感觉,那请你不要怀疑自己的感觉,不单单是建模,就连大厅界面、UI、游戏模式、“素质”广场以及操作的手感几乎都和那款曾经风靡全球,且将在明年变成免费游戏的“吃鸡”祖师爷别无二致(具体哪款游戏懂得都懂),所以这款游戏的门槛相对较低,很多吃鸡玩家可以轻松上手。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!