《天命“棋”御2》
只不过,《天命奇御2》既没有上来一本正经地想要真正教会玩家下围棋,也不是靠敷衍的AI对弈来填充游戏时间,而是在简单科普完围棋规则后,让玩家知道了气、吃、打、眼等基本概念和真假眼、征子、弯三丁四刀五等入门操作后,抛出了许多很经典也非常有意思的死活棋局。
玩法有些类似解残局,降低了这个内置围棋小游戏的入门门槛,就算是对于规则一窍不通的玩家,也能够通过穷举法和不断的试错解开大多数谜题,保证正常的游戏体验;
而如果你是一个乐于钻研的玩家,从《天命奇御2》开始入门围棋完全没问题,游戏流程里近百道死活题解完之后,解开“珍珑迷局”也未尝不可(笑),或许这才是制作组的真正目的。
就像是没玩过《巫师3》的朋友手机里肯定也藏着几张《昆特牌》相关的表情包,而昆特牌不过是游戏制作人在洗澡时随意构思的小游戏,每一个meme的病毒式传播,都是一次无心插柳的奇迹。
《天命“棋”御2》亦是如此,死活题并不是游戏主推的玩法,甚至能看出来,制作组是一拍脑门决定用围棋做小游戏,然后拿着一本围棋教材按图索骥地出题,但因为下手没轻重出题太过专业,玩家不得不去围棋吧求助专业人士,顺带着将本就质量上乘的它安利到了和游戏八竿子也不一定打得着关系的围棋圈子里。
这件事挺有意思的,却也挺好的,真的。
只有黑和白,围棋却依然是这个世界上最复杂的棋盘游戏,它的规则复杂到大多数人需要用小半辈子去入门,穷极一生去登堂入室,对于非爱好者也是如此,同样是看比赛,大家肯定更倾向于视觉刺激更强,冲突更显而易见的球类/电子竞技。
拿围棋吧吧友的原话来说——这个吧平时只有在柯洁赢棋/输棋的时候才能起点波澜,因为《天命奇御2》,更多人认识到了卧虎藏龙的围棋吧,也感受到了围棋的魅力,有朋自远方来,不亦乐乎?
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……