尽管游戏中存在众多派系,但游戏内的敌人个个都不是“软脚虾”,上述曾介绍过拥有庞大身躯以及极高的攻击力的BOSS使得我在每一次挑战时都需要全神贯注。另一方面游戏中回血的动作不是即时回复,会有一个喝药的动作,这也导致我经常卡极限时间喝药导致回到重生点。不过就像一瓶好酒,不静候它的成熟是无法品尝到最完美的味道,而越困难的战斗,在战胜后所收获的喜悦和得到成就感也会随之增多。
总结
总的来说,将《弃海:波弟大冒险》归纳为纯粹的类银河战士游戏还是有点不准确,因为它在原有设计的基础上,增加了更多有趣的创意,并在创意上扩充了很多玩法。像游戏后期可以参加的竞速比赛;需要不断躲避的斗牛竞技场以及挑战模式都会给玩家带来不一样的体验。如果屏幕前的各位是对海洋题材以及类银河城玩法感兴趣的玩家,不妨尝试一下,相信这款游戏将不会让你失望。
文 大米拌饭
本文首发于微信公众号“杉果游戏”(shanguogame)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!