“黄金之路是我们精心策划的,”克罗克解释道。“离你的黄金之路越远,你就会遇到难度峰值,如果你在第一次遇到它们时失败了,这将是一个挑战。
“随着进行装备升级,随着占领更多前线基地,随着带来更多陆战队友军,这些都可以为遭遇战带来帮助。”
“有趣的是,实际上测试团队中的一些人觉得,普通难度有点难,因为它更开放和有着更多360度战斗。不过,玩过其他游戏的玩家觉得它很容易。因此,我们的平衡是确保它能吸引所有正常难度的玩家,然后保证如果你增加难度,它会变得更具挑战性。”
游戏的广告艺术负责人贾斯汀·丁格斯告诉记者,由于新玩家需要进入的是一个需要很多积累知识的游戏系列,所以他们做出这样的决定:“我们收到了很多关于《光环 5》的反馈,反馈说进入这种游戏了解事物需要付出高昂的代价。”
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……