【评测前言】
《使命召唤》作为业界常青树每年的10月—11月都会与玩家见面,作为系列最新作《使命召唤:先锋》又一次把战场聚焦到了我们再熟悉不过的二战。在经历了三代的变革后相比之前广受好评的《使命召唤:二战》本作会做出哪些变化?作为真正本体的多人和僵尸模式表现又如何?让我们一起往下看吧。
+出色的电影叙事
+优秀射击手感
-能够预料到结局的剧情
-僵尸模式摆烂
-多人模式没新意
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!