11月5日,在第四届中国国际进口博览会上,杭州亚组委首次公布了第19届亚洲运动会电子竞技小项,其中八个项目分别是《英雄联盟》《王者荣耀(亚运版本)》《和平精英(亚运版本)》《FIFA Online 4》《炉石传说》《街头霸王V》《梦三国 2》与《DOTA 2》。
此前,电子竞技也曾以表演项目的身份亮相2018年雅加达-巨港亚运会,此次杭州亚运会是电竞首次成为亚运会正式竞赛项目,所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。纵观参赛项目MOBA类游戏独占4席,可见其深远的影响力。
值得一提的是,在格斗游戏逐渐式微的今天,《街头霸王V》能够入选杭州亚运会,包括我在内不少玩家都深感欣慰。距离初代《街头霸王》发售已经过去34年之久,尽管被不少朋友诟病门槛过高,但这个系列依然保持着旺盛的生命力,比赛项目更是数不胜数。借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?如果能有朋友因此开始尝试格斗游戏,那就更是荣幸之至了!
如今格斗游戏并非主流,但《街头霸王V》比赛势必精彩纷呈
格斗游戏(FTG)顾名思义,就是通过操作自己所扮演的角色与其他玩家公平竞争,在限定时间内以打倒对方玩家角色为目的的游戏。本文的主角街霸系列虽然不是第一款格斗游戏,但《街头霸王II》具有普世性,并且规范了此类型的框架,所以某种程度是最伟大的作品之一。如今回看,本作并不具备精致的游戏画面和华丽的动画效果,但其操纵性及可玩性依然无与伦比。相信如今不少朋友们回忆格斗游戏,仍能嗅到街机厅街霸台前的烟味和汗臭味。
记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。门槛高、上手慢、约战难等问题在格斗游戏领域内跗骨随行,让我们将视线锁定在入选本次杭州亚运会的《街头霸王V》,其实本作相比系列作品已经做出了很大程度的简化。当然,本文无意教大家如何玩游戏,正如朋友所言:“给一个看比赛的理由就行了,我也不玩游戏,打投择、立回、受身、确反这些术语,明白不明白又能怎么样呢?”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!