你看,皮城的蒸汽朋克风格和祖安的工业朋克风格就是最近几年比较热门的元素,比起德玛西亚这样随处可见的奇幻背景国家在设定上就时髦了不少。
《双城之战》也没用让人昏昏欲睡的大段“星战式”背景来介绍《英雄联盟》的基础世界观,而是将这些线索埋在了故事中,比如瓦罗兰大陆曾经因为滥用魔法而濒临毁灭,所以禁止了相关研究,而剧情中当听到杰斯想要用海克斯科技还原魔法的时候,皮城的议会差点就流放了他;
在游戏的背景故事中,祖安曾经是古恕瑞玛的一座港口城市,但因为强行建造日之门导致了部分地块下沉,从此被分成了上城皮尔特沃夫和下城祖安,皮城变成了上流社会,祖安则相当于被上城流放,成为了一座贫民窟。
蔚和金克斯开场的时候想要去皮城“搬”点东西换钱,里面随便一户人家的窗台上都放着剩下的蛋糕;
被执法官发现追逐时,她们还得从排污管道一路回到祖安,而且不是第一次这么干了;
皮城有着完善的议会和审判体系,祖安最能说得上话的居然是蔚和金克斯隐退后开酒馆的养父范德尔,然而就连上城一个普通的执法官,也能够对范德尔呼来喝去,祖安内部还有着用药剂制造生化武器对抗皮城的激进分子。
▲富人靠科技,穷人靠变异.jpg
通过角色之间的对话互动,皮城和祖安在环境、人民之间鄙视链上的处处对比,“双城之战”的主题几乎是跃然纸上了。
背景故事并不晦涩,《双城之战》的剧情发展也足够“套路化”,围绕「海克斯科技」这个核心线索,故事被分成双线一起推进剧情,一边是「未(皮)来(城)守(高)护(富)者(帅)」杰斯带着还没成为「机械先驱」的维克托一起研究怎样以科技重现魔法,抽空还撩拨了一下未来的「皮城女警」凯瑟琳;
祖安这边则是小混混蔚和她的妹妹金克斯在杰斯家里偷了海克斯科技的原型核心,阴差阳错相继走向「皮城执法官」和「暴走萝莉」不同道路的成长故事。
如果你是一个《英雄联盟》的玩家,那看到游戏中自己操作的英雄成为动画主角,能让人产生更加了解TA的快乐,《双城之战》中埋下的不少游戏彩蛋应该也能够让你发出会心一笑。
非游戏玩家也并不影响观感,因为这更像是一部我们熟悉的英雄联盟前传。倒不如说,因为和游戏画风差异太大,导致动画里每次出现一个角色,就难免会让人把TA往现有的英雄身上套,弹幕中常常闪过猜测TA是某个游戏中角色,最后没猜准又看得人非常尴尬,不带这份心理负担的观剧体验反而更好一点。
▲弹幕看到个胖子就猜布隆,看到黑皮女人就猜赛娜,差点让我脑补出了1万字的牛头人故事
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不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大