文:Along
由于任天堂当年面对高清化游戏开发力有不逮,以及偏执的硬件策略导致第三方厂商登陆艰难等原因,时至今日WiiU已经成为时代眼泪,但不可否认在这个“老任”略显失败的平台上,仍有许多值得被铭记的经典游戏,《零~濡鸦之巫女~》无疑就是其中之一。
得益于Wii U GamePad平板控制器的加入,本作独特的“相机灭鬼”玩法在操作层面更加得心应手,无数玩家对此印象深刻评价颇高。此次《零~濡鸦之巫女~》高清复刻版跳出了平台束缚,在原版基础上添加了许多全新内容,并且支持全新的操作模式以及繁简中文,是系列首次中文化的作品。
尽管Steam版发售伊始出现了帧数不稳定、鼠标操作视角和影片、音频和字幕不同步等问题,但Ver. 1.0.0.1游戏补丁后也已经有所缓解。那么,这款时隔多年重新回到大众视野的和风游戏,还能符合当今玩家的游戏审美吗?希望下文能为大家带来答案。
《零》系列最为人乐道的无疑是剧情架构,《零~濡鸦之巫女~》保持了一贯日式和风故事的特点,将宿命主题和物哀之美融入到离奇案件与不可思议事件当中。从认知心理学角度分析,我们在意识到其虚构性的同时,故事走向还是能引起强烈的心理反应,这得益于制作组巧妙的情节设计。
制作人柴田诚嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏里却总以真实的人物情感引领受众,能够不急不缓得用情感讲故事着实是难能可贵的能力,收放自如也是笔者对他的第一印象。(PS:与我而言如果不含Jump Scare就更好了,笑死...)
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。