家园系统的新活儿
在体验服,官方也给每个侠士颁发了一笔家园玩法的启动资金,能让人体验对应的玩法。在此次新版本中,与家园系统有关的是名为“结庐江湖”的新内容,也就是一套“兑换”的机制。只要参与家园玩法就可以获得相对的点数,可以用来兑换专属的家具,并享受其附带的额外增益效果。
举例而言,我在完成“吉星高照揽雀神”的任务后,可以获得一笔“斗戏”点数,积攒到了足够的点数,就能兑换可互动的梳妆台道具“金桂状态”,只要在场景中摆放妆台,就能获得如虎添翼的增益状态。
这里面比较逗乐的是一个可以如厕的家具“如释重负”,在用逢源点数交换后,你每天都可以在家蹲一次马桶,蹲马桶可能触发奇货游商前来,全服玩家都可以来你家进行一次限时shopping。我一度对这个“蹲马桶后全服侠士前来拜贺”的设定有些迷惑,但转念一想,这可能就和在公司张贴“热切庆贺某先生顺利排便”是一个道理吧……
另外,侠士们现在还能获得玩具“子规笛”,使用后就可以在前尘秘境和任何不满级的秘境中,请到管家前来协助作战。男性管家将在协战时为侠士提供治疗,女性管家可在协战时进行输出,是一项便利小号和休闲玩家的功能。
其他便利性改动
最主要的便利性改动当属交易行了。在新版本当中,交易行的关键词搜索功能进行了升级,相对应的,商品分类也全面更新,想找到某件商品变得更容易了。
除此之外,新增的“前30天日成交均价”功能,可以让你在购买时浏览到该道具的价格走势,完全公开透明。
批量操作功能上线方便侠士一次性购买或寄售同类商品,该功能同样适用于商品重新上架的操作。
交易行的一系列改动堪称润物细无声,但很到点子上。作为玩家日常使用频率相当高的一项功能,搜索,扫货,比价三个环节的优化,可以很显著地提高交易环节的体验。尤其是对新人或者回归玩家来说,能看到某一件物品30天内的价格波动,就是一项非常可靠的定价参考,不用挨个询问师傅和朋友,便利性是实打实地有所提升。
结语
其实在写这篇评测时,我还在社区留意到一些有趣的小细节,比如说对于《北天药宗》的版本,很多玩家很在意的部分是自己玩的门派在CG中出镜的画面和时长,甚至不乏有逗趣的老哥开始统计各门派的登场时间,精细到以毫秒为单位的那种。
看起来是个大伙儿凑热闹,但这其实也很能反映剑网3玩家社区对于这款游戏新版本的期待。
其实像剑网3这样已经持久稳定运营多年的老牌端游来说,比起大刀阔斧的革新和看起来很厉害的新玩法,玩家们更想要的,可能还是那些已经陪伴在自己身边的熟悉事物的内容产出。自己热爱的门派的故事还在继续,曾经剧情里埋的坑还陆续在填,已经熟悉的玩法框架还在不断进行改良和带来新的要素,这些温润的内容更新,都能证明这个大唐江湖还是生动而活跃的。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。