犹记得八月底看剑网3十二周年发布会时弹幕里飘过的那些词儿,一晃眼,就到了“北天药宗”正式上线的日子。要是我竞技场坐牢上分的时间能过得这么快就好了。
和以往一样,剑网3会在正式版本到来前先开启测试服,召集侠士们参与试玩,顺带抓抓虫。所以这一次我们也见缝插针地要了资格在体验服畅玩了一阵。
当然了,剑网3作为有那么点“时间黑洞”的传统端游,一次版本大更包含不少内容。除了新门派北天药宗外,还有新的绝境战场天原绝境,新的奇袭战场,新的世界首领,新五人秘境和团队秘境等等……即便是走马观花的逐一体验也需要耗费不少时间,所以与其面面俱到,我还是倾向于就我所体验到的部分尽可能详细地聊一聊。
先从新门派的体验谈开始吧。
可近可远,这个奶妈有点儿不一样
熟悉剑网3剧情的朋友们都知道,北天药宗虽然是新门派,但根其实早在开服时就已经埋藏在世界背景中,不过一直是作为一个“已灭亡”的背景板存在着。在本次资料片中登场的北天药宗,实际上是有侠士们的故交陈月组织成立的新生门派。
培草制药,由药及医,北天药宗数百年来隐于长白山天池密林深处,潜心修习古老而神秘的草药医术,新生的北天药宗的门派也于此处安居。在此前发布会时,郭炜炜曾经提到为了还原长白山奇景以贴合门派设定,采用了卫星技术全面扫描长白山山脉与天池区域,以及大量的实景拍摄作为贴图,一点一点地把植被、雪原、河流等生态要素进行叠加,这一套工作下来,实景效果确实相当不错。
北天药宗的校服设计带着很浓郁的地域少数民族气质,搭配专属武器“百草卷”,给人印象是很特别的行医范儿,走江湖的气息很浓。由于存在着浮空机制,走连招套路时也很有观赏效果。在视觉设计上,在公屏偶尔切到这个话题时,我所观察到的大部分玩家还是给予肯定的。
和现存的几大奶妈门派一样,北条药宗的两套心法分别是注重输出的「无方」和主攻辅助治疗的「灵素」,便于玩家自行在“治病救不了剑三er”和“奶人怎么这么好玩”之间切换。
不过,不管是输出心法还是治疗心法,都共享一个核心机制:温寒中和。
简单来说,北天药宗有一个特殊能量条,施放温性技能则积攒温性槽,施放寒性技能则积攒寒性槽——在能量条上会有很漂亮的类似开花的特效;
输出心法和治疗心法的主要套路都恰好遵循着2温2寒的布局,恰好能满足“温性”技能与“寒性”技能相组合的形式。
温性和寒性很直观地对应了传统中医学中药草的秉性,而在交错使用寒性和温性技能时,就会产生“中和”的效果。当处于输出心法“无方”状态时,中和效果会对目标造成一次伤害并附加“逆乱”的持续伤害;而处于辅助治疗心法“灵素”状态时,中和效果则会立刻对30尺范围内血量最低的团队成员进行一次治疗。
这个机制很简单易懂,其实也就是使用技能时确保“温寒平衡”,就可以不断发挥中和效果,博取最高收益。在我游玩时,其实感觉“中和”效果还是相对比较平稳的,需要长时间积累才能确保收益,也就是说,得确保在一场战斗时合理安排技能释放,达到尽可能多的中和,会是北天药宗的基础手法需求。
当然啦~,这也不是说北天药宗就是一个“你拍一我拍一”一样的童稚门派,你其实有很多办法来快速达成中和,比如在积攒4个寒性标记时,就可以使用当归四逆在2秒内快速获得4个温性标记,还能利用连续的四次中和效果达成爆发治疗的目的。
不光是治疗,值得一提的是,在输出一段,这个“逆乱”是可以叠到最多8层的,如果能够在段时间内快速制造中和,就可以依靠逆乱带来非常可观的输出。
这只是一个使用例,在我的体验中,“中和”很像是北天药宗的一把飞刀,你可以自由安排使用时机,尤其在PVP中,这个时机会很重要。而由于北天药宗的技能都会附带温寒标记,也就对玩家的熟练度有着不算低的需求。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!