蓬莱之后,又有无限浮空玩法了(手指君,你还撑得住吗!)
好消息是,北天药宗可以在空中飞!不落地的那种!
坏消息是,22号技改后,要落地了(悲)。
新门派能在空中反复腾挪,这个可能不少小伙伴都知道了。凭借着“凌然天风”和“渡风”等技能,北天药宗可以在释放技能时,在半空中实现相当自由的位移。在22日技改之前,这个浮空时长是接近无限的,技改后增长了调息时间,结束了药宗短暂的直升机时代,但浮空机制依然带来了很不错的操控手感。
在空中的机动能力在PVE中效果不太大,但对于北天药宗而言,这是PVP中面对近战职业的拉扯本钱。而抛开实用主义的考量,能在空中转着玩儿这一点虽然累手,但确实很欢乐。我很喜欢这种不是追求输出或治疗,但能让人觉得有趣,且从中找到快乐的设计——也确实乐滋滋的研究了好一阵空中的连段姿势。。
奇袭战场的粗略体验
老实说,在正式服里我也不算是非常热衷于阵营攻防战的玩家。不过在新版本加入的奇袭战场,确实能让我感受到乐趣。
奇袭战场不算是一个“独立”的攻防战场,而是附属于传统大攻防的玩法,所以理所当然地跟随主战场同步开启。但不同于以往的攻防轮替,在奇袭战场中,恶人谷和浩气盟两方没有明确的攻防角色——比如说,在周六恶人谷担任攻方时,浩气盟可以轻装前往恶人谷的奇袭战场展开攻势,周日浩气盟攻方时亦然。
相对于喜爱正面攻方的侠士,战斗规模和交战烈度会下降一个等级的“奇袭战场”显得更有散兵交锋的味道,当然,实际上的热闹程度完全没有下降——由于禁用了大轻功、飞行机甲和载具,玩家只能留在地面,地图机动时遭遇战的频率也变高许多。刚从怀旧服体验归来的玩家可能会感觉到有些亲切和熟悉。
我确实很喜欢刨除了轻功系统后,这种随机感很强的遇敌→开打→打成小团战的节奏,对于不那么热衷于参与组织团战,更喜欢自由乱斗的玩家来说,气息战场会是一个很不错的调剂品,更不用说在奖励层面,它和大战场是完全一致的。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。