当然,上述年代对大多数朋友来说过于久远,包括笔者在内的80、90一代,关于“任天堂 x 迪士尼”的认知更多起源于红白机(FC)。《松鼠大作战》于1990年6月8日登陆任天堂红白机,这款迪士尼授权卡普空制作的2D横版跳跃游戏,承载了笔者无数童年回忆。
1989年-1991年,迪士尼推出奇奇与蒂蒂为主角的动画《松鼠大作战》,两只花栗鼠置身于都市,危难之时默契相守,每每都能有惊无险出奇制胜,《松鼠大作战》就是以此改编而成的游戏。尽管过去那么久,笔者仍旧忘不了放课后的傍晚,与朋友一起双打的奇妙时光。没错,用“奇妙”这个词形容本作应该比较贴切。游戏中奇奇与蒂蒂并不具备攻击能力,需要我们举起场景中的箱子等道具砸向敌人。乐趣横生的点还在于本作没有关闭“队友伤害”的选项,不仅可以用道具痛击队友,被举着扔向敌人也构成我对“分手”系游戏的最初理解。
如果《松鼠大作战》动画有朋友未曾看过,那《小美人鱼》则称的上人尽皆知的童话故事,本作的同名改编游戏于1991年7月登陆任天堂红白机,同样由迪士尼授权卡普空制作发行。以如今的眼光来看,本作依然称的上是一款制作精良的动作冒险游戏。游戏画面颜色鲜明,BGM欢欣喜悦,很大程度还原了动画设定。
游戏中我们将控制小美人鱼Ariel,其攻击方式与《松鼠大作战》有点类似,从尾巴发出泡泡困住小鱼或其它敌人,继而砸向更大的目标即可。本作整体难度不高,关底BOSS是邪恶女巫,她攻击手段非常单一,并且不会移动。即便进入二阶段,也仅仅是地形上多出一些水底气旋。于是在一众“折磨人”的红白机游戏中,《小美人鱼》就成了笔者第一款正儿八经通关的作品。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……