文:Along
近日,《王国之心》系列主角索拉(sora)成为《任天堂明星大乱斗 特别版》最后一位DLC斗士参战,发布会上索拉与马力欧握手的镜头,也被无数玩家戏称为东西半球最强法务部达成历史性会晤。
由于迪士尼日常对版权的敏感,所以索拉“跨界”难度非常高。据“大乱斗”制作人樱井政博介绍,起初这是几乎不可能完成的任务,但事情转机发生在他参加某个颁奖典礼的时候。当时樱井正好遇到了迪士尼的一位负责人,在与他交流中表达了想让索拉参战的想法,之后迪士尼、史克威尔艾尼克斯 、任天堂三方经过长期的慎重沟通,最终实现了让索拉参战。
不仅如此,近期 《国王之心》系列作品也即将登陆NS平台。至此笔者不禁开始发梦,任天堂与迪士尼强强联合之下,我们还能畅想哪些迪士尼作品进入游戏世界?或者在现实层面他们有机会联动吗?
>>>强强联合已是陈年旧事,30年前的“任天堂 x 迪士尼”
尽管如今不少朋友给任天堂和迪士尼贴上版权狂魔的标签,但实际上早在1959年双方就曾达成合作协议。
众所周知,任天堂起初是一家制作花札卡牌的“小作坊”,1959年迪士尼将其动画角色版权授权给任天堂,以全新的“迪士尼角色作画”和“简单的玩法规则”的方式,任天堂开发了一套“迪士尼纸牌”。此前被认为是赌博工具的纸牌,开始深受孩子们的喜爱,它被重新定义为玩具,并引入家庭娱乐领域。到 1960 年代初期,该套卡牌销量爆炸式增长,任天堂也跃居行业之巅,为后续转型游戏业奠定了资本基础。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!