值得注意的是,越来越细分的题材类型固然能为二次元游戏带来更多的营销卖点,但它也会让游戏玩家的组成结构变得越来越核心向,从而对游戏运营提出了更为精细化的要求。
在2020年,已经有很多二次元游戏开始围绕玩家需求,展开了相应的“量身定制”式运营活动。其中最具代表性的,莫过于《公主连结Re:Dive》与桥本环奈展开的“简中限定”活动了。从游戏内容“环奈”的角色植入,桥本环奈专为中国游戏玩家拍摄的海报和互动视频,都极大调动了玩家们对这款二次元游戏的热情。
总而言之,在游戏内容题材精细化的行业发展大趋势下,如何围绕玩家的需求展开更精准的运营活动,将会是众多二次元游戏在接下来最重要的考验。毕竟只有让玩家在情感层面感到认同,才是让“构建起良好玩家文化生态”、“实现二次元游戏产品长线化运营”的大前提。
二次元市场的“冲出去”和“走进来”
随着二次元市场的不断发展,二次元游戏已经成为了许多IP孵化、成长的重要路径。
网易游戏出品的《阴阳师》,应该是游戏厂商自研二次元游戏IP最好的发展范例。自2016年9月正式上线以来,这款现象级二次元游戏除了在App Store畅销榜一直有着特别良好的表现外,还相继推出了《决战!平安京》《阴阳师:百闻牌》《阴阳师:妖怪屋》等衍生游戏,不断推出包括动画、电影、真人剧在内的作品,让整个IP从最初的二次元来到了更广泛的市场领域,呈现出欣欣向荣的发展态势。
同样,《崩坏3》《少女前线》《战双帕弥什》等二次元游戏产品,也正以游戏为始端,通过动画、漫画、衍生品、跨界合作等一系列开发方式,逐步打造起了相应的IP矩阵,进入到了更多年轻人的视野。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家