海上机器人大战
不知小伙伴们以前是否有在电视上看过英国 TNN 电视台组织的节目《机器人大擂台》。节目里参赛的选手们操控着自己设计制作的机器人,在一个擂台里进行机器人之间的“生死决斗”。
在该系列节目中,参赛者们不断地改造机器人的外观、升级驱动装置、搭配各式“致命武器”,想尽一切方法让自己设计的机器人既要外观酷炫又要具有实战性。这种将自己的设计运用进实战,来测验设计的合理性与强度,一时间风靡全球,吸引了无数的机器人爱好者。
《沉浮》便在上文中自由创造庞然大物的基础上,搭建了在线系统,在游戏中玩家们于同一片海域上冒险,可以与彼此相遇,也可以结成同盟,更可以互相开火交战。这时候,究竟是热爱史前的木制机关巨兽的科幻爱好者能够获得胜利,还是搭建出未来战舰的硬核军事科幻爱好者能够获得胜利,就拭目以待了。
因为在机械设计上,往往美观与实用性在某种程度上具有一定的冲突。
《机器人大擂台》中的参赛者里就有明显的倾向,越是建造的越高大复杂的,反而可能越脆弱,而越是朴素简单的反而就越强大。在《沉浮》中也可以看见,玩家们不仅有搭建了无数神奇生物的,更是有强调实用性与审美相结合的,例如这名在游戏中搭建出蝙蝠车的玩家。
帅气的外观又不失强大的作战能力,较低的重心与稳定的底盘又彰显了其防御和抗打击性能。
还有《星球大战》里的千年隼:
玩家甚至还可以在游戏中重现《高达 SEED》里的战役:
还有的玩家在游戏重现了历史中知名的战舰,例如二战时期的游骑兵航空母舰:
然而我们也可以看见,就算模仿现实中存在的战舰设计在游戏里的海域上也不一定好用,因此更加突破想象力的动力装置出现了:
真正的轮船
弹射起步
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家